#include "VigaBloco.h"

VigaBloco::VigaBloco(int x, int y) : Bloco(x, y)
{
	cor = 10;
	vida = -1;
	conteudo = -1;
}


bool VigaBloco::permiteMineiro()
{
	return true;
}

void VigaBloco::interagePicareta(int forca)
{
}

int VigaBloco::verificaVida()
{
	return vida;
}

bool VigaBloco::moveCima()
{
	return false;
}

bool VigaBloco::aplicaGravidade()
{
	return true;
}

bool VigaBloco::sofreGravidade()
{
	return false;
}

bool VigaBloco::aplicaGravidadePedra()
{
	return false;
}

bool VigaBloco::permiteAplicar()
{
	return false;
}

bool VigaBloco::hasConteudo()
{
	return false;
}